第14章 玩家普查 (第1/5页)
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“玩家的日常是怎么样”,这是王皓在论坛看到的问题探讨。
普通人在外界吃几个小时瓜的时间,千万玩家已经渡过了人生转折的数天。
从未体验过地人生,从未到达过的人生高度,从未玩过的全新版本人生Online。
在游戏,紧俏的时间变得一文不值,与外界的时间分离感让他们度日如年。
原本每活过一天,都能欷吁自己离人生五十年更近了一步。
但现在他们需要思考,接下来宛如20年的240天,如何活、怎样活。
有人放纵自我,坐拥整个文明的资源,在游戏里他们可以肆意妄为,很多现实中其他游戏不被允许的行为,都可以在这里尝试。
有人追求进步,文明的一切都是真实不虚的,除了带不出的资源,这里触手可得的知识、奇特的文化艺术都是整个文明的瑰宝。
也有的人认为游戏终究是游戏,不应该是他们的生活,闲暇时刻仍会像往常一样登录第二世界,水社区、看剧、娱乐游戏······
区别在于,他们现在需要水30倍群,看30倍剧,卡着帧数玩游戏。
陷入时间漩涡,世界在他们眼中日长似岁,细节如同抽丝剥茧般收入眼中。
一切都变了。
“上岸的鱼不再是鱼,真正进入太空的人也不再是人……那玩家和普通人之间,时间差异感如此大,前者还算是人吗?
他们还能认同普通人眼中的世界观、价值观、道德观、利益观吗?”
王皓飘浮在星球的同步轨道上,任由引力捕获自己,哪怕自身速度再快,漫天星辰在他看来始终宛如静止一般。
上方,除了繁星别无他物,但黯淡无光的行星连充当星空底色的资格都没有。
每名玩家都是新生的骄阳,堕落帝国是那沉积的黑洞,银河是那孵化恒星的创世之柱——分子云。
不是每名玩家都能及时做出计划,明神清志,让时光不再迷茫。
但幸运的是他们有富裕时间等待反思、思考。