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要掌握一个乐园的“灵魂纹章”很难,融合算法的试错难度比破解256位密码要难得多。
何洛卡在最后一个“透明”问题上,一卡就是上百年时间,始终没能解这个问题。
灵魂烙印不是普通的图画,图画的局部位置稍微改一点颜色,对整体构图的影响并不大。
但是灵魂烙印的任何一个细节,只要有一丁点的改变,就会导致这个灵魂不再是原先那个。
“灵魂纹章”的“水印”强调的是乐园对玩家的控制权和管理权,并不是为了让玩家变成另一个人。
至于由此产生的无法找回过往记忆的负面效果,则是“灵魂纹章”所追求的附加效果。
总体来说,一切都在各大乐园的掌握之中。
何洛思来想去,觉得完全“透明”的“灵魂纹章”是不存在的,事实上涅盘乐园的“灵魂纹章”也没有“透明”的元素。
那么究竟要如何才能在不影响本身灵魂烙印的前提下,将“灵魂纹章”融合进去?
何洛能够想到的可能只有一种,那就是p图软件中运用到的“图层”概念。
看似简简单单一张图,实则使用专业绘图软件打开之后,就会发现这张图叠加了多个图层。
每个图层都是一张独立的图片,但是当多图层叠加之后,就会形成一张看起来不一样的新图。
如果借鉴图层技术来融合“灵魂纹章”,就能确保两个图案完全融合,且又不会改变玩家的灵魂本质。