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同时灵性虽然内部有着无限的信息存储空间,但是本身的结构即是其原始信息结构,肯定是依托于其物质体所形成的。
这些灵性因为趋同性汇聚成一个整体,即夏闲命名的灵性体。
同时这些灵性体的排异性也会因为灵性体的体量而相应增加。
这个排异性,不仅仅是排斥其他灵性与之融合,同时也是排斥着其他灵性向其传输的种种信息。
也即不是灵性体自己原本所具有的信息,那么灵性就会本能的将其不断删除。
灵性体的体量越大,其各种特性都在叠加,这灵性排异性的强度也是在叠加着的。
那么在两个灵性体之间的体量差距达到一定界限后,就会产生一种现象。
小体量的灵性体向大体量的灵性体传输信息,结果却被人家瞬间排斥删除个干净。
而大体量的灵性体向小体量灵性体传输信息时,正常情况下,灵性的信息交互是平均的随机的。
即一百点的灵性体,其有着一百点的总信息输出速度,但在周围灵性信息输出范围或者是信号范围内也有总量为一百点分散的小体量灵性体,那么这灵性信息的交互就是分散开的,根据每一个灵性体的体量来平均的分配这总的一百点信息输出速度。
这知识,也是夏闲之前所看过的一些灵术和一些现象中总结出来的。
用其中一个灵植控制类灵术的说法就是:
“此灵术释放后,将消耗一定的灵魂承载量,以控制各种灵植,不同灵植,消耗的灵魂承载量不同。
如果灵术强度超过灵魂承载量,将导致灵魂受损,切记从最弱效果逐步提升尝试!”
所谓的灵魂承载量,也是一个较为通用的说法,在涉及到控制某些事物时通常都会与这个所谓的灵性承载量相关联。